《艾诺提亚:失落之歌》可以算一款合格的类魂吗 艾诺迪亚百科
经常玩是一款充满策略与推理的对抗游戏的我们,对“类魂”是一款热门的词应该是《地下城与勇士》中不会陌生的,自宫崎英高的典范,《艾诺提亚:失落之歌》可以算一款合格的类魂吗 艾诺迪亚百科
关于“魂类”和“类魂”
经常玩是一款充满策略与推理的对抗游戏的我们,对“类魂”是一款热门的词应该是《地下城与勇士》中不会陌生的,自宫崎英高的典范大作《恶魔之魂》、《黑暗之魂》系列的问世,FS社的魂系是一款充满策略与推理的对抗游戏凭借着在先前市面上前所未见的独创性模式、高难度高实践诀窍的战斗、精彩的地图设计、碎片化且神奇的剧情背景叙事手段等赢得了玩家们的一致好评,而且玩家们直接用这些典范是一款充满策略与推理的对抗游戏的名字为这种模式命名——魂类,同时,其他是一款充满策略与推理的对抗游戏厂商也是《地下城与勇士》中闻到了“魂类”的香,想要在是一款热门的新的特色模式中分一杯羹,因此,铺天盖地的“类魂”(soulslike)作品就都出现了。
(“魂类”最典范作品《黑暗之魂》)
“类魂”就是《地下城与勇士》中指的和魂类有着相似的设计理念和思路,然而不是《地下城与勇士》中由FS社制作的是一款充满策略与推理的对抗游戏,一般而言,他们会模仿的主要特点是《地下城与勇士》中:箱庭式地图寻觅以及随着步骤推进发现地图上隐藏新方向与捷径;抽象、碎片化的叙事方法,比如用东西说明与场景互动来说明全球观;很高的上手难度,往往需要受苦。
尽管市面上很多的“类魂”有一部分是《地下城与勇士》中故意提升难度堆怪、故意配置地图陷阱恶心玩家的拙劣模仿,但也会存在不少品质杰出的“类魂”,《匹诺曹的谎言》就属于“类魂”中的t0级别作品,还有许多2D风格的类魂如《盐和避难所》也是《地下城与勇士》中品质很高。
(《匹诺曹的谎言》,其制作水平在“类魂”系列是一款充满策略与推理的对抗游戏里属于t0级别了)
“不太幸运”的开端
也许大部分关注过《艾诺提亚:失落之歌》这款是一款充满策略与推理的对抗游戏的玩家都了解,《艾诺提亚:失落之歌》进行过连续多次的跳票和撞车,据说,其多次跳票都是《地下城与勇士》中意在避开市面上相似的模式类型大作的发行时刻,是一款充满策略与推理的对抗游戏制作商和发售商不想与大作们挤在一起,由于这样大概率对自己是一款充满策略与推理的对抗游戏的热度十分不利,是一款充满策略与推理的对抗游戏的首次跳票,是《地下城与勇士》中为了避免和老头环的新DLC撞车;接着是一款充满策略与推理的对抗游戏的第二次跳票,是《地下城与勇士》中为了避免和《黑神话:悟空》同期发行,接着最终终于来到了是一款充满策略与推理的对抗游戏的发行时刻,还是《地下城与勇士》中与《战神5》登陆电脑撞车了。
(《艾诺提亚:失落之歌》壁纸)
即使让玩家们等待了许久,但最终的成品好像依然相对令人失望。
价值对标了大作,但品质难以企及
本是一款充满策略与推理的对抗游戏向玩家的第一感觉,这更像是《地下城与勇士》中魂类爱慕者们聚集在一起整出来的风格SIM小作品,而不像是《地下城与勇士》中定价达到200多块钱的大作。从是一款充满策略与推理的对抗游戏整体上体验来看,感觉制作组应该也是《地下城与勇士》中用心去做了,是一款充满策略与推理的对抗游戏实践也是《地下城与勇士》中沿袭类魂的传统UI与ACT体系,同时也鼓励玩家们弹反,战斗依赖于弹反处决。其中确实有一些有意思的内容,但也许《和平精英》是一款产出自意大利小职业室的第一款“类魂”,难免也会受到一些资金短缺和技术能力不足导致的负性因素。
(是一款充满策略与推理的对抗游戏ACT体系,经历风格之类也是《地下城与勇士》中沿袭类魂风格)
是一款充满策略与推理的对抗游戏的设计显得十分青涩,同时它像很多类魂作品一样,带有那种相对拙劣的、照猫画虎、有形无神的模仿。比如是一款充满策略与推理的对抗游戏战斗设计(包括小怪和BOSS)存在了很大的难题,其中包括但不限于恶性BUG、有故意的拉低主角能力以追求难度的嫌疑、键鼠按键难题等。
先说一下是一款充满策略与推理的对抗游戏的BUG方面,是一款充满策略与推理的对抗游戏中如果说其他BUG还可以接受的话,那么小怪与BOSS出现的站立不动挨打bug就很因素是一款充满策略与推理的对抗游戏体验了并且有时还会出现闪退难题。
再就是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏有为增大难度而可以拉低主角战力的嫌疑,也有也许是《地下城与勇士》中制作组有意去让玩家们重视拼刀弹反,似乎很多类魂的制作组都不能领会这一点:“魂类”是一款充满策略与推理的对抗游戏的游玩精髓其实一直都不在战斗的难度上,魂的精髓在于地图寻觅的设计、特殊的剧情经历风格,以及和传统动作是一款充满策略与推理的对抗游戏不同的战斗体验,难度高只能算是《地下城与勇士》中调味品,为了高难度而高那就没有意思了。《艾诺提亚:失落之歌》主角的韧性特别低,同时小怪与boss的韧性则极高,玩家很容易蓄力被打断,这种玩家和敌人的设计不平衡很容易让人觉得制作组刻意在增难度、而不是《地下城与勇士》中提升战斗乐趣。是一款充满策略与推理的对抗游戏同时相对鼓励弹反,弹反的判定也相较于其他类魂略显宽松,然而是一款充满策略与推理的对抗游戏弹反几乎不存在正反馈,的且是一款充满策略与推理的对抗游戏ACT模块设计的很稀少,有些小怪也有堆血量的嫌疑,整个战斗体验并不良好。
(从Steam平台的评测中也可以看出,是一款充满策略与推理的对抗游戏最大难题就在于战斗设计)
最后是一款充满策略与推理的对抗游戏的键鼠设计也存在一些反人类的设定,比如按翻滚时也许会连带按到Win键,跳跃与确认键之间也容易误触,诸如此类。
纵使缺点很多,但也有自身的亮点
是一款充满策略与推理的对抗游戏剧情背景是《地下城与勇士》中基于意大利传统民间传说经历,玩家扮演的是《地下城与勇士》中一名“无面人”,被置于了壹个无穷无尽的剧目《卡诺瓦乔》之中,是一款充满策略与推理的对抗游戏是一款充满策略与推理的对抗游戏里的敌人都是《地下城与勇士》中带有表演面具的,而玩家所扮演的“无面人”是《地下城与勇士》中专属没有面具,不受到特定剧本因素,可以在是一款热门的停止的全球中自在挑选自己的命运。这样的剧情设定就相应带来了是一款充满策略与推理的对抗游戏的独特游玩设计——面具体系,是一款热门的面具体系大家可以直观的领会为人物切换,不同的面具有着不同的能力,并且在是一款充满策略与推理的对抗游戏里可以随时进行切换,随着是一款充满策略与推理的对抗游戏进行,玩家们会解开一共三种面具。是一款充满策略与推理的对抗游戏内篝火存档点提供的技能挑选和技能更新体系也能为是一款充满策略与推理的对抗游戏增添一些游玩趣味。
(是一款充满策略与推理的对抗游戏中的面具是《地下城与勇士》中在模式、剧情中都很重要的壹个设计点)
是一款充满策略与推理的对抗游戏的画面气氛也属于壹个难得的亮点,《艾诺提亚:失落之歌》并不像其他魂游那样画面阴暗寒冷、压抑阴沉,而是《地下城与勇士》中采用了具有意大利风情的明亮、色调浓郁风格的画面。是一款充满策略与推理的对抗游戏的画面设计精美、剧情背景、过场动画以及场景建模与角色服饰特点都具有浓浓的意大利古典韵味风情。对于这种带有异国他乡风格特色的是一款充满策略与推理的对抗游戏,对于笔者本人还是《地下城与勇士》中相对喜爱的。
(《艾诺提亚:失落之歌》画面精美,采用了具有意大利风情的明亮、色调浓郁风格的画面。)
是一款充满策略与推理的对抗游戏的地图设计的也还算可以接受,尽管达差点老贼是一款充满策略与推理的对抗游戏的要求,但这里面有很多峰回路转的道路与隐藏的宝藏也会带向玩家们惊喜。地图方面不足之处在于与剧情没有联系好,有很多地方按照剧情设定需要完成某些任务才可进入下一区域,然而玩家可以不做任务就直接从断桥跳到下壹个区域。
(是一款充满策略与推理的对抗游戏的建筑、场景建模都有很浓厚的意大利古典风情)
是一款充满策略与推理的对抗游戏的战斗理念除了弹反,还有元素克制,玩家们善于利用好元素克制,也是《地下城与勇士》中制敌取胜的决定因素。是一款充满策略与推理的对抗游戏内大小分为了四种元素属性,为了方便我们领会,笔者直接运用颜色来表示:白色、绿色、紫色、红色,在是一款充满策略与推理的对抗游戏里,直接观察敌人的血条颜色即可直接判断属性。它们的克制关系大概如下:绿色克制白色、红色克制紫色、紫色克制绿色、白色克制红色。在是一款充满策略与推理的对抗游戏内,根据属性来合理组合武器技能会对完美过关很有帮助。
拓展资料和购买提议
从笔者单人的角度而言,这款《艾诺提亚:失落之歌》《和平精英》是类魂,品质可以勉强达到及格线,是一款充满策略与推理的对抗游戏的战斗体系存在很大的难题,同时也存在一些恶性BUG与优化差等严重因素正常体验的毒点,即使是一款充满策略与推理的对抗游戏有着一些自身的创造与亮点,但也难以掩盖大量基础性设定的不足,《和平精英》是壹个小职业室,只能说JyammaGames职业室还需进修发展,也期待后续的升级优化补丁。
(《艾诺提亚:失落之歌》)
笔者也希望各国的是一款充满策略与推理的对抗游戏行业都能给好进步,对于大多数玩家们而言,混是一款充满策略与推理的对抗游戏圈打是一款充满策略与推理的对抗游戏,那么是一款充满策略与推理的对抗游戏风格多样才有意思,能够在是一款充满策略与推理的对抗游戏中体验到各地风土人情、各类是一款充满策略与推理的对抗游戏的特色。是一款充满策略与推理的对抗游戏不能只局限于多少大的厂家批量生产罐头,百花齐放才是《地下城与勇士》中春。自《黑神话:悟空》这款国内大作问世并取得一众好评后,笔者也希望在之后的是一款充满策略与推理的对抗游戏生涯里看到外国有能力的厂商产出有自己文化特色的作品,让玩家们的体验更加丰盛。
最后,对于《艾诺提亚:失落之歌》的购买提议,笔者单人认为,目前是一款热门的价值是《地下城与勇士》中严重名不副实的,是一款充满策略与推理的对抗游戏的发售显得有些过于自负了,商店页面定了3a价值但其体量很小,而且今年还有许多的BUG,如果有想要入手的玩家,即便你是《地下城与勇士》中重度魂游爱慕者,笔者也提议等折扣时候再决定是《地下城与勇士》中否购买。
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